Projeto Editorial

Terra da Contagem

UI/UX/ Educação, Inclusão e Diversidade.

Terra da Contagem | Aplicativo iPadOS​

O aprendizado de matemática pode ser um desafio para crianças com síndrome de Down, especialmente em conteúdos iniciais como contagem e associação de quantidades. Muitas vezes, os materiais pedagógicos tradicionais não são suficientemente adaptados às suas necessidades de autonomia, repetição e clareza visual.
O desafio foi criar uma solução inclusiva e divertida que reforçasse o processo de aprendizagem, tornando a matemática mais acessível, lúdica e envolvente.

Projeto

O Terra da Contagem é um aplicativo para iPadOS desenvolvido para auxiliar no ensino da matemática de forma inclusiva. A proposta é ensinar contagem de 1 a 10 por meio de atividades lúdicas, associando números a frutas. Um tema próximo da realidade das crianças e que facilita a compreensão.
O app foi pensado como um suporte pedagógico, reforçando o aprendizado sem substituir o ensino formal, e trazendo autonomia para que a criança possa praticar quantas vezes quiser.

Processo Criativo

O processo de criação uniu design de interação, acessibilidade e pedagogia para garantir que a experiência fosse significativa e divertida. Os cenários foram desenvolvidos com elementos visuais simples e repetidos, a fim de facilitar a assimilação. O personagem Tuca foi criado como um assistente virtual que interage por voz, motiva a criança, oferece explicações e possibilita que ela jogue sem a necessidade de supervisão constante.

Além disso, os exercícios foram organizados de forma progressiva, cada um associado a uma fruta, permitindo a conexão entre número, quantidade e objetos do cotidiano. Todo o desenvolvimento foi validado junto a profissionais de matemática e pedagogia especializados em T21, assegurando que o aplicativo tivesse relevância educacional e se adaptasse às necessidades do público.

Ferramentas & Técnicas

Utilizamos Swift e SwiftUI para o desenvolvimento em iPadOS, explorando recursos de acessibilidade nativos da Apple.
No design, trabalhamos com Figma e Illustrator para a criação dos elementos visuais e fluxos de interface.
A validação pedagógica foi realizada em conjunto com especialistas em T21, reforçando a aplicabilidade do aplicativo como recurso de apoio ao ensino inclusivo.

Carol Marceli

Crio soluções estratégicas que conectam design, inovação e tecnologia.

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